动画设计职责
2、负责公司及产品的形象及宣传材料设计;
3、负责公司网站、微信公众号的视觉设计和维护;
4、公司新品拍摄及修图;
5、与其他部门协作,负责相关设计工作。
动画设计职责篇2
职位概述
flash动画设计师就是配合脚本将音乐、声效、动画、按钮以及漂亮而个性的图片拼合在一起,制作出酷炫、高品质的交互动画。flash动画作品是用一种叫flash的软件制作的,它将隐藏在制作者心里的灵感与设计通过动画的形式表现出来。
flash动画设计师岗位责任
1.根据要求负责项目中flash美术部分内容的设计、制作;
2.负责flash项目中的视觉、动态效果设计、ui设计,把握产品的整体用户体验;
3.独立完成flash演示短片、flash网站设计等制作;
4.能够与程序有效配合,将flash动画与程序后台接口有效结合;
5.对flash项目进行优化(图片压缩、动画精简等);
6.为视频剪辑制作相关的flash动画;
7.准确把握客户需求,运用视觉传达技能将需求转化为动画模拟方案。
flash动画设计师任职条件
1.具有良好的美术功底,审美观和创新能力以及优秀的flash设计创意能力;
2.flash动画表现能力出色,熟练制作丰富效果、交互性强的互动flash、强烈视觉冲击力的flash动态效果;
3.较强的画面把控能力,很好的色彩感、审美,思维敏捷,充满热情与说服力,具有高的工作效率;
4.熟练运用flash、dreamweaver、html、css等代码类软件,photoshop、illustrator等图形处理软件;
5.有强烈的创作欲望,具备坚实的基础知识和较强的逻辑思维分析能力;
6.有很强的学习能力和敬业精神,较好的沟通能力,有良好的团队合作精神。
flash动画设计师职业发展方向
flash动画设计师可向动画设计类的岗位发展,在积累了一定的工作年限,对动画影片有了整体把握并拥有了部分成品后可向动画导演的方向迈进。动画导演的要求是有想法和创意,能准确把握动画的整体节奏和表现风格,能独立完成动画设计创意和制作。此外,flash动画设计师还可自己开设flash动画设计室,自主联系相关业务。
flash动画设计师薪资行情(元/月)
flash动画设计师的一般薪资范围在3000-4000元左右,有丰富工作经验者会稍高,做到高级flash动画设计师每月会拿到6000-8000元。工资体系一般会采取基本工资加计件工资的支付模式(或换算成业绩奖金),以北京的情况看,熟手每人每月会有3500-6000元不等的工资薪酬。
应届毕业生:3256
一年以上:3269
二年以上:3729
三年以上:4976
五年以上:6407
八年以上:7224
十年以上:7835
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动画设计职责篇3
职责:
1、负责建筑动画建模及渲染等相关工作;
2、具有良好的团队精神、沟通能力、协调能力、执行力;
3、熟练操作3dmax、photoshop、AE动画等效果表现软件。
任职要求:
1、大专及以上学历,动漫、景观、建筑、园林设计专业等相关专业优先
2、熟练3DMax建模动画、AE视频动画、PS效果图,相关照明软件等;
3、有照明行业工作经验者优先
4、美院毕业优先考虑
动画设计职责篇4
岗位职责
1、根据课程设计要求,熟练运用flash等多媒体工具完成二维多媒体课件制作;
2、根据所提供的文字脚本和语音,完成文字的排版及多媒体化;
3、负责项目需求的美术资源整理和制作
任职资格:
1、能熟练运用多媒体设计制作工具,如:flash,ps,ai等。
2、视觉艺术、美术、动画制作等相关专业大专以上学历;
3、热爱多媒体制作工作,能够独立完成flash视觉动画制作,排版,素材整理与修改;
4、从事过flash动画课件设计和制作的优先。(面试时请携带个人作品)
动画设计职责篇5
岗位职责:
1、具有动画相关经验者,根据需求协同特效设计师制作角色动作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼绑定;
3、负责3D角色的动作设计;
4、跟进动画的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
任职要求:
1、熟练运用3dsmax系统进行角色骨胳的`绑定及动画制作(同时会UE4或Unity者优先),热爱游戏;
2、深刻了解3D动画,精通怪物角色动作设计能力;动画理论基础扎实,对节奏和运动规律有深入理解;
3、想象力丰富,有良好的节奏感和很强的表现欲望,能够按照要求制作精准的动画;
4、具备良好的沟通能力,团队协作能力,独立负责的能力及抗压能力;
5、简历中必须附带本人作品或者添加作品链接,作品亦属于面试考核的一部分。
动画设计职责篇6
1.负责设计部门日常运作中项目的施工图深化出图及材料管理工作;
2.编制施工图深化设计周期和计划,并实施跟踪;保证设计进度要求;
3.与工程部经理就图纸进行沟通交流,保证方案转化的准确无误。清晰所有材料及其使用位置;
4.组织施工图纸会审和完全交底,协调与施工图相关的各单位之间的联系;
5.提出施工图深化设计中成本控制要求指标,保证设计成本的合理性;
6.进行甲供材料的设计管理;
7.结合施工现场实际需求,配合施工员作现场图纸深化工作和过程中产生的图纸变更,完善竣工图纸;
8,会熟练使用3DMAX,CAD等相关制作软件。
动画设计职责篇7
岗位职责:
1、根据剧本进行动画分镜头设计。
2、为动画镜头进行场景制作、动画动作调试、渲染及后期剪辑。
任职要求:
1、具备一定的镜头设计能力,对画面构图色彩非常敏感。
2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop,AfterEffects、Premiere等工具软件.。
3、掌握基本动画功能,能使用3DMAX或MAYA独立制作动画镜头。熟悉后期剪辑。
4、能进行人物骨骼绑定蒙皮,角色动画调整者优先。
5、踏实稳重、思路清晰、沟通能力强,对上司和客户的要求能很快理解。
6、偏影视动画制作方向优先。
动画设计职责篇8
岗位职责
1.负责游戏中3D实时类动作制作
2.根据不同游戏风格调整相应动作效果
3.根据策划及原画要求完成富有个性的游戏动作
岗位要求
1.扎实的美术功底,美术及相关设计类专业;
2.一年以上游戏行业经验,参与制作过武侠类3D游戏动作优先;
3.精通3DSMAX或maya等软件;
4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
1.我们是一家做创客教育的公司,主要产品为课程、装备、赛事三大块。目前旗下有一个全新的教在线编程的教育项目(新颖的项目),主要受众是6-16岁的青少年及儿童,以在线录播结合MG动画的形式呈现,需要更强的表现力达成寓教于乐的目的;
2.与美术及策划团队充分沟通协作,根据剧本,利用原画师及平面设计师设计的素材角色、场景、等制作录播课内需要的MG动画及元素(如果你有想法也可以参与到角色及场景开发中来);
3.参与在线录播课的策划,与剪辑师充分配合,完成视频;
4.协助团队完成其他动画、视频创意工作;
任职资格:
1.专业不限,至少2年相关工作经验,有成熟的MG动画作品(可参考飞碟说);
2.精通AE、PR、PS、AI等操作软件;
3.了解动画运动规律,有较强的动画设计能力和对音乐的掌控力。
4.有一定剪辑思路,有审美,对流行的新事物感兴趣;
5.工作认真细致、有责任感,具备团队协作精神;
你需要做的是:
1、日常运营及项目需求中,根据产品风格,结合创意进行如长图文、插画、漫画、GIF动画、卡通IP形象等设计;
2、负责项目中涉及到的一些简单的视频剪辑工作;
3、负责页面设计中的手绘、插画工作,参与页面风格设计创意;
4、能独立完成设计需求,有良好的创意思维,执行能力强。
我们希望你:
1、一年以上工作经验,熟练掌握PS、FLASH、AE等设计软件;
2、有扎实的美术功底、良好的审美能力及创新能力,并且能熟练使用手绘板;
3、有敏锐的视觉感受、画风多样,能匹配不同设计需求的插画风格表现;
4、性格开朗、外向活沷,能带动气氛者我们会优先考虑;
5、主动性、责任心、学习能力、团队精神这些综合素质我们一样看得非常重要;
6、我们也欢迎优秀的应届生加入。
《动画设计师的岗位职责.doc》
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动画设计职责篇9
1、做好项目的人员组织、项目策划、进度协调及成本控制,及时发现并组织解决项目中出现的相关问题;
2、组织并参与项目设计方案或成果汇报;
3、主导公司所有重要项目作品;
4、主持分管项目的评审,参与项目讨论;
5、负责实施中设计方案的交底、实施监督、各阶段验收;
6、从方案设计、到施图设计及材料板制作,对项目设计进行综合、整体控制,完成各阶段的确认工作;
动画设计职责篇10
2d动画设计师深圳灿和兄弟网络科技有限公司深圳灿和兄弟网络科技有限公司,灿和兄弟职责描述:
1、根据角色设定,设计制作凸显角色性格的动作与技能特效;
2、主动与策划、程序沟通,不断完善动画效果;
3、帮助场景设计相关动态物件,以加强背景的生动性;
4、游戏中其它的一些动画效果;
任职要求:
1、有2年以上的flash或spine工作经验(会逐帧动画者或有骨骼动画制作经验优先);
2、有良好的动画感觉,喜欢研究各种动作,对动作设计有高标准;
3、具备良好的沟通能力、团队合作意识及责任心;
4、热爱游戏行业,有一定的`抗压能力;
5、有2d特效动画经验者优先,投简历时请务必附上近期作品或作品链接。
动画设计职责篇11
1、本科及以上学历,美术、影视制作相关专业优先;
2、3年以上相关工作经验;
3、具备创意与设计深化能力,对作品的主题创意、设计、动画、质感、节奏率、色彩、构图、镜头语言等方面表达能力强,掌握影视特效的制作;对灯光材质渲染有一定了解和掌握。
岗位职责:
1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相关软件的使用;
2、负责影视视频、动画制作、多媒体视频后期制作;
3、负责视频等素材的剪辑、修改、美化和特效制作;
4、对各种素材包括文字、图片、视频、声音等,按照导演与编剧思路进行有效剪辑处理,完成镜头的剪辑、组接;
5、学习能力强,能承受一定工作压力,富有团队精神,有责任心,具备良好的沟通力。
动画设计职责篇12
1.负责搜集各类流行资讯、品牌信息和了解最新的流行趋势;
2.完成各季所负责系列、组别、波段的设计提案、图稿设计、工艺要求等的制作;
3.协助完成每季产品搭配的企划和研发;
4.负责订货会期间的货品说明与推广;
5.完成设计总监交付的临时性工作任务。
动画设计职责篇13
过场动画设计师职位要求
1.热爱游戏,喜爱影视动漫,具备一定的游戏实时过场动画设计经验者优先;
2.具备良好的动作场面设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力;
3.具有良好的逻辑思维能力、综合审美能力;
4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力;
5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和统筹能力;
6.大学本科学历以上,3-5年工作经验,参与过多种类型游戏项目,或是有影视动画从业经验者优先;
7.接触过多种游戏过场动画引擎者优先。
过场动画设计师岗位职责
1.与游戏策划合作,参与游戏环境中角色技能动画设计、功能性表现流程设计以及剧情动画桥段设计;
2.针对已经设计完毕的剧本进行分镜设计和讨论调整;
3.与程序员、ta合作,参与游戏引擎的功能开发和优化迭代;
4.与美术人员合作,参与设计角色技能动画表演&功能性表现设计的讨论;在剧情动画部分的前期设计中,指导其完成角色整体表演(动作&特效)和针对游戏镜头拍摄的细节表演;
5.通过使用引擎整合所有美术相关资源,独立完成游戏中的完整镜头拍摄。
动画设计职责篇14
1、负责3D(影视、动画等)的制作,监督完成进度、质量把控;
2、根据客户要求完成各种三维动画、三维特效制作,要求效果真实;
3、负责动作设计、动画设计各环节与流程的制作;
4、根据客户需求,完成公司各类视频制作等;
5、动画后期校色、影片合成、特效。
动画设计职责篇15
岗位职责:
1、负责游戏中角色、各类怪物和场景的动作设计与制作;
2、根据需求,按时、按质、按量完成计划内的动作设计与制作。
任职要求:
1、1年以上工作经验,大专以上学历,美术院校及美术相关专业;
2、热爱游戏行业,具有扎实的美术功底;对角色动作有深刻理解,能够正确把握动作规律和发展趋势;
3、熟练掌握相关设计软件,语言表达和沟通良好,
4、擅长写实风格。
动画设计职责篇16
1、制作平台的电子相册设计工作;
2、制作json文件动画输出;
3、制作APP功能引导视频,和宣传动画;
4、为banner设计进行动画动图的封面制作;
5、输出MG动画,配合开发在app中输出加载点击banner等动画效果。
动画设计职责篇17
工作职责:
非常重要:简历投递需附带作品
简历请通过该平台直接投递你心仪的岗位哦;
1、参与CG/影视动作创意和视觉效果构想,独立完成影视广告、3D动画,等所涉及到的三维动画动作制作;
2.角色的动作设计和制作,cg的设计和制作。
任职资格:
非常重要:简历投递需附带作品
简历请通过该平台直接投递你心仪的岗位哦;
由于需要作品评审暂不接受作品链接敬请谅解~
1.数字影视、动画、多媒体设计、美术或与其相关专业大专或以上学历;
2.3年以上三维动画,电影,广告片等工作经验;
3.对CG的流程和各环节合作有一定掌控能力,擅长动画设计,制作的动作能充分体现出角色的个性,能设计制作多人互动打斗等复杂动画;
4、熟练使用Maya、3Dmax、ZBrush、Cinema4D、UE4等三维制作软件;
5、能够熟练运用视听镜头语言,熟悉镜头、材质、灯光、渲染和动画模块,有一定的视频拍摄与剪辑、后期合成的经验;
6、能够熟练执行前期分镜创意,较好的动画以及艺术基础,对色彩运用有独到的见解,对作品的主题创意、节奏点、色彩点、音乐点等环节有一定的把控和二次设计;
7头脑灵活有创意,具备良好的沟通协调能力、抗压,团队合作精神;
8、简历投递需附带作品。有成功游戏影视/动画作品优先。
关于乐易
极客精神专注海外精品手机游戏的研发、发行和运营,致力于打造一流的产品;
技术深厚创始人、CTO(原腾讯部门总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景;
飞速发展成立首年盈利,4年每年100%营收增长,已获A轮融资,估值10亿人民币;
导师制一对一的导师,助你快速成长。
关于福利
一年两次调薪绩效奖金高达10个月
六险一金一年两次旅游
7天年假15天带薪事假30天病假年度体检
高大上办公环境每月团建无限量零食水果供应
动画设计职责篇18
1、负责公司多媒体课件/产品中交互式flash动画的制作;
2、与课程开发人员合作,能快速读懂动画内容方案和脚本;
3、对开发标准与动画界面效果提出改进意见、提升开发方法、创新开发内容;
4、对整套动画界面进行视觉设计UI风格的统一,对界面元素的样式、颜色、图标按钮和大小设定统一的规范和使用原则。