2023杭州亚运会刀塔2比赛时间
电子竞技项目将于9月24日至10月2日进行,届时将决出7枚金牌归属。其中七个电竞项目为:英雄联盟、王者荣耀(亚运版)、和平精英(亚运版)、刀塔2、梦三国2、街霸5和FIFA Online 4。中国代表队将参加英雄联盟、王者荣耀(亚运版)、和平精英(亚运版)、刀塔2、梦三国2和FIFA Online 4六个项目奖牌的角逐。
DOTA2项目将于9月29日至10月2日举办,其中9月29日为小组赛,共分为ABC三个小组,通过小组赛BO1成绩决出八强,9月30日四分之一决赛,10月1日半决赛,10月2日决赛。根据赛程表,淘汰赛到决赛均使用BO3赛制。
杭州亚运会刀塔2时间安排表
9.29 14:00-22:00 小组赛(组内循环)
9.30 14:00-17:00 四分之一决赛
9.30 14:00-17:00 四分之一决赛
10.1 9:00-12:00 半决赛
10.1 14:00-17:00 半决赛
10.2 14:00-17:00 季军争夺赛
10.2 19:00-21:45 总决赛
刀塔2亚运会前赛亚运征途赛程
日期 | 时间 | 参赛队伍 | 天数 |
7月12日 | 14:00 | 马来西亚VS老挝 | 第一天 |
7月12日 | 14:00 | 印度尼西亚VS缅甸 | 第一天 |
7月12日 | 16:30 | 泰国VS菲律宾 | 第一天 |
7月12日 | 16:30 | 吉尔吉斯斯坦VS伊朗 | 第一天 |
7月12日 | 19:00 | 沙特阿拉伯VS约旦 | 第一天 |
7月12日 | 19:00 | 马来西亚VS印度尼西亚 | 第一天 |
7月13日 | 14:00 | 老挝VS印度尼西亚 | 第二天 |
7月13日 | 14:00 | 乌兹别克斯坦VS土库曼斯坦 | 第二天 |
7月13日 | 16:30 | 马来西亚VS菲律宾 | 第二天 |
7月13日 | 16:30 | 哈萨克斯坦VS伊朗 | 第二天 |
7月13日 | 19:00 | 印度VS尼泊尔 | 第二天 |
7月13日 | 19:00 | 吉尔吉斯斯坦VS土库曼斯坦 | 第二天 |
7月14日 | 14:00 | 哈萨克斯坦VS吉尔吉斯斯坦 | 第三天 |
7月14日 | 14:00 | 马来西亚VS泰国 | 第三天 |
7月14日 | 16:30 | 伊朗VS土库曼斯坦 | 第三天 |
7月14日 | 16:30 | 老挝VS缅甸 | 第三天 |
7月14日 | 19:00 | 约旦VS阿曼 | 第三天 |
7月14日 | 19:00 | 印度尼西亚VS菲律宾 | 第三天 |
7月15日 | 14:00 | 老挝VS菲律宾 | 第四天 |
7月15日 | 14:00 | 马来西亚VS缅甸 | 第四天 |
7月15日 | 16:30 | 乌兹别克斯坦VS伊朗 | 第四天 |
7月15日 | 16:30 | 哈萨克斯坦VS土库曼斯坦 | 第四天 |
7月15日 | 19:00 | 泰国VS印度尼西亚 | 第四天 |
7月15日 | 19:00 | 吉尔吉斯斯坦VS乌兹别克斯坦 | 第四天 |
7月16日 | 14:00 | 泰国VS泰国 | 第五天 |
7月16日 | 14:00 | 老挝VS乌兹别克斯坦 | 第五天 |
7月16日 | 16:30 | 哈萨克斯坦VS乌兹别克斯坦 | 第五天 |
7月16日 | 16:30 | 菲律宾VS缅甸 | 第五天 |
7月16日 | 19:00 | 中国VS中国香港 | 第五天 |
7月16日 | 19:00 | 沙特阿拉伯VS阿曼 | 第五天 |
dota2(刀塔2)英雄属性有哪些
刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供+1攻击力。
dota2背景设定
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这
两个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。
不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。
随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。
《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。